Uma moderna introdução ao JavaScript, programação e maravilhas digitais.
- Valores, Tipos e Operadores - (Parte 1: Linguagem)
- Estrutura do Programa
- Funções
- Estrutura de Dados: Objeto e Array
- Funções de Ordem Superior
- A Vida Secreta dos Objetos
- Prática: Vida Eletrônica
- Erros e Manipulação de Erros
- Expressões Regulares
- Módulos
- Prática: A Linguagem de Programação
- JavaScript e o Navegador - (Parte 2: Navegador)
- O Document Object Model
- Manipulando Eventos
- Projeto: Plataforma de Jogo
- Desenhando no Canvas
- HTTP
- Formulários e Campos de Formulários
- Projeto: Um Programa de Pintura
- Node.js - (Parte 3: Node.js)
- Projeto: Website de Compartilhamento de Habilidades
As informações sobre o status e log de cada capítulo estão organizadas nessa issue.
Atualmente, estamos melhorando o que já está traduzido, focando na qualidade e precisão da tradução e entendimento do texto como um todo, além de tentar aplicar a gramática mais correta possível. Vários contribuidores ajudaram em diferentes partes do livro e, por isso, existem diversas oportunidades de melhorias.
Se você tiver interesse em ajudar, criamos um guia para ajudá-lo e, se tiver qualquer dúvida, basta abrir uma issue.
- Autor: Marijn Haverbeke
- Versão original deste livro.
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