-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 14
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
カメラや手が傾くと、自分の指先移動量に対するマウス移動量が異なってしまう #13
Comments
takeyamayuki
changed the title
カメラや手の傾き具合で、自分の指先の動かす量とマウスの移動量が一致しない
カメラや手が傾くと、自分の指先移動量に対するマウス移動量が異なってしまう
Feb 3, 2022
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
たとえば、カメラを斜めに取り付けると、カメラに映る指は縦方向に圧縮されたものになり、当然移動量もその分小さくなる。
現在の自分の環境だと手に向けてまっすぐ取り付けられているので問題はないが、初めて使う人にとってはこのアプリケーションを使う上での大きな壁となる。
「解決策」
まず、基準となる指の関節座標を用意しておく。
その基準となる座標群と現在の座標群を比較して手の傾き具合を求める。
それによって、dx,dy変える
The text was updated successfully, but these errors were encountered: